Desert Speedtrap - Starring Road Runner and Wile E. Coyote - Title ScreenDesert Speedtrap - Starring Road Runner and Wile E. Coyote - ScreenshotDesert Speedtrap - Starring Road Runner and Wile E. Coyote - ScreenshotDesert Speedtrap - Starring Road Runner and Wile E. Coyote - ScreenshotDesert Speedtrap - Starring Road Runner and Wile E. Coyote - Screenshot

Desert Speedtrap - Starring Road Runner and Wile E. Coyote 

Desert Speedtrap - Starring Road Runner and Wile E. Coyote - Title Screen

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Score:Score 10
by Pepodmc

He vuelto con los análisis después de un pequeño receso je je! El juego que analizare hoy es para mi uno de los juegos técnicamente mejor logrados de todo el catálogo del Master System, llegando a ser equiparable incluso a un juego de 16 bits en la parte gráfica... Su nombre: Desert Speedtrap...

Como verán, se trata del juego del Correcaminos y el Coyote para la ochobitera de SEGA. El game es un juego de plataformas sencillo y sin vueltas, en el que tendremos que llegar al final de cada fase, sorteando diferentes obstáculos, en el menor tiempo posible, para encontrarnos en el final de la misma a nuestro archí enemigo el malvado pero tonto Coyote, que intentará darnos captura utilizando algún método poco ortodoxo y a veces ridículo...

Graficos:
El juego roza el techo técnico de nuestra Master, los gráficos parecen no pertenecer su hardware... Todos los escenarios son muy coloridos, nítidos y están repletos de detalles. Absolutamente todos gozan de un scroll con varios planos que se mueven a una velocidad diferente, según nos desplazamos simulando en todo momento un perfecto paralax de varias capas muy suave y bien definido. Es un espectáculo ver las montañas y dunas del desierto en la lejanía iluminadas por el sol estático mientras las nubes se desplazan por el cielo... todo esto termina generando un efecto de profundidad jamás visto en una 8bits. Lo único que podemos echar en falta es la poca variedad de escenarios, o mas bien, la similitud que hay entre ellos, pero teniendo en cuenta el lugar geográfico en el que se desarrolla el juego, entendemos que en definitiva los escenarios no podrían ser mucho más variados de lo que son...

Sprites:
Los sprites están muy bien definidos, coloreados y animados. El tamaño de los mismos no es muy grande que digamos pero tampoco demasiado pequeño como para molestar, aunque hay algunas excepciones en las que veremos algunos sprites de gran tamaño, como es el caso de los ómnibus que conduce el Coyote. El apartado sonoro por su parte cumple con creces su cometido. Las músicas suenan muy bien y las melodías son alegres y pegadizas pero tal vez un tanto repetitivas... En cuanto al sonido Fx puedo decir que es realmente bueno, los saltos golpes y frenadas de nuestro Correcaminos están muy bien logrados. Incluso el sonido de la frenada es digitalizado y queda EXELENTE... lastima que el famoso sonido de bep bep no lo hicieron con la misma técnica y suena bastante robótica. Si en lugar de digitalizar la frenada hubieran digitalizado el bep bep hubiera sido un apartado 10 puntos

Jugabilidad y Diversion:
Así que como vimos el juego es técnicamente brillante... pero esto es suficiente para que un juego sea bueno. Por supuesto que no, un buen juego en aquellas épocas debía tener además una buena jugabilidad, variedad y por sobre todo resultar divertido (las historias y argumentos en aquellas épocas no eran tan imprescindibles como lo son hoy)... La pregunta es: Desest Speedtrap tiene todo lo anteriormente mencionado?... En cierto modo si y no... Ya lo veremos. La jugabilidad es muy buena, sencilla, intuitiva, directa y precisa. Los controles rsponeden muy bien, son pocos pero eficientes. El sistema de juego es bien fácil de entender y asimilar. En cuanto a la variedad, podríamos decir que aquí el juego flaquea un poco, siendo casi todas las fases similares en planteamiento, gráficos y desarrollo. Esto tal vez le quita un poco de diversión al juego, pero tampoco es algo demasiado grave, simplemente que puede resultar bastante repetitivo si lo jugamos mucho tiempo.

Duracion y Dificultad:
De todas formas el juego no es excesivamente largo y en poco mas de una hora ya lo podemos completar. No disponemos de passwords ni grabado de partida, por lo cual se apuesta a la rejugábilidad constante... que sumada a la escasa variedad nos da como resultado un juego no del todo adictivo. La dificultad es la justa, creciendo en una curva bastante bien ajustada...

Conclusion:
En definitiva, Desest Speedtrap es un juego que de ser mas variado podría haber sido un must have de Master System ya que en aspectos técnicos es espectacular y su jugabilidad es muy buena.

Desert Speedtrap - Starring Road Runner and Wile E. Coyote Trivia

Cartridge Trivia
This game features 8KB of non battery backed RAM in the cartridge. This extra RAM is used for level design among other things.

Desert Speedtrap - Starring Road Runner and Wile E. Coyote Cheats, Hints, Tips and Walkthroughs

Cheat Mode - invincibility
Select tune 09 and sound 12 on the options screen, and then set game mode to "CHEAT", in order to become invincible.

Level select
Select tune 10 and sound 07 on the options screen. Move the cursor to Exit and press LEFT,RIGHT to select your starting level. Note that the maximum level selectable is higher if the difficulty level is higher; and that Cheat Mode lets you access all the stages.

Box Text

EUROPE
English
Road Runner is a freewheeling bird, just speeding down the road and minding his own business. But Wile E. Coyote, Road Runner's old foe, has decided that he's hungry for some roast Road Runner. Wile E. will stop at nothing to dine on Road Runner, but with a little luck — and a little help from you — Road Runner may just be able to outsmart that crafty coyote!

German
Der Road Runner ist ein unbekümmerter Zugvogel, der sein freies Leben auf der Landstraße genießt und niemandem etwas zuleide lut. Wile E. Coyote dagegen, der Erzfeind eines jeden Road Runners. 1st weniger harmlos: ihn gelüstet es nach einem Braten, vorzugsweise in der Form omes Road Runners. Wile E. ist zu allem bereit, um den Road Runner in eine leckere Mahlzeit zu verwandeln, aber mit etwas Glück — und Ihrer Hilfe — wird es dem Road Runner gelingen, auch diesen cleveren Kojoten zu überlisien!

French
Road Runner est un oiseau indépendant qui airne faire de la vitesse sans se mêler des affaires des autres. Mais Wile E. Coyote, le vieil ennemi de Road Runner, meurt d'envie de manger du Road Runner rôti. Wile E. emploiera tous les moyens pour s'offrir Road Runner au menu, mais avec un peu de chance, et une petite aide de votre part, Road Runner devrait être capable de déjouer les plans de ce coyote sournois!

Spanish
Road Runner es un pájaro que vive a su aire, corriendo caminos y pensando en sus cosas. Pero Wile E. Coyote, el viejo enemigo de Road Runner, ha decidido que tiene ganas de comerse a Road Runner a la plancha. Wile E. hará lo imposible para cenarse a Road Runner, pero con un poco de suerte — y un poco de ayuda por su parte — ¡Road Runner podrá burlar al astulo coyote!

Italian
Road Runner è un uccello a cui piace semplicemente correre e pansare ai fatti suoi. Ma Wile E. Coyote, il vecchio nemico di Road Runner, ha deciso che vuole pranzare con un Road Runner arrosto. Nulla può cambiare la decisione di Wile E. Coyote di mangiare Road Runner ma con un po' di fortuna — e con un po' di aiuto da parte vostra — Road Runner potrebbe riuscire a scamparla.

Swedish
Road Runner är fri som fågeln, rusar glatt runt pâ vägarna hela tiden och bryr sig inte om speciellt mycket annat. Wile E. Coyote, Road Runners gamle ärkefiende, har dock bestämt sig for att han är sugen på lite roslad Road Runner. Ingel kan stoppa Wile E. från att förvandla Road Runner till middagsmat, men med lite lur — och lite av din hjälp — så lyckas kanske Road Runner överlista den där sluga prärievargen!

Dutch
Road Runner is een snelle vogel die lekker over de weg rent en niemand lastig valt. Maar Wile E. Coyote, Road Runners oude vijand, heeft wel irek in een gebraden Road Runner. Wile E. zal alles doen om Road Runner te pakken te krijgen, maar met een klein beetje geluk en wat hulp van jou, kan Road Runner misschien uit de klauwen van deze hongerige vijand blijven!

PORTUGAL
Desert Speedtrap coloca-te no lugar do Papa-Léguas (Road Runner), a lutar para sobreviveres a todas as armadilhas e artimanhas do Coyote (Wile E. Coyote) - um lobo que sonha em saborear a carne dessa adorável avestruz. Irás enfrentar 8 níveis recheados de túneis de comboio, minas explosivas e perigosas estradas cercadas de armadilhas. Cuidado! Um único deslize e estarás no menu Coyote. Nos desenhos animados ele leva sempre a pior, mas aqui, se não fores esperto, acabas em comida para lobo. Faz tudo para que o Papa-Léguas continue livre, desbravando as estradas dos desertos americanos. Benvindo às aventuras de Papa-Léguas - o Easy Rider dos desenhos animados.

BRAZIL
Desert Speedtrap coloca você no lugar do Papa-Léguas (Road Runner), lutando para sobreviver a todas as armadilhas e artimanhas do Coyote (Wile E. Coyote) - um lobo que sonha em saborear a carne desse adorável avestruz. Você enfrentará 8 fases recheadas de túneis de trem, minas explosivas e perigosas estradas cercadas de armadilhas. Cuidado! Um único deslize e você estará no menu Coyote. No desenho ele sempre leva a pior, mas aqui, se você não for muito esperto, vai acabar virando comida de lobo. Faça tudo para que o Papa-Léguas continue livre, desbravando as estradas dos desertos americanos. Bem-vindos às aventuras de Papa-Léguas - o Easy Rider dos desenhos animados!

Desert Speedtrap - Starring Road Runner and Wile E. Coyote - Game Cover
Developer:
Probe
Year:
1993
Players:
1
Type:
Licensed

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