Continuando un poco con el tema del hilo anterior, voy a analizar uno de mis dos juegos de lucha favoritos para la Master System, Mortal kombat 2.
Evidentemente estamos fuente a una versión muy recortada del original de arcades, pero igualmente logra albergar en su interior, la esencia pura y bastante intacta de este mítico arcade. La primera adaptación para los 8bits de sega (MK1) habia quedado muy bien... pero esta nueva entrega realmente quedo aun mejor, exprimiendo los 4megas del cartucho y las limitadisimas posibilidades de la maquina hasta límites insospechados. El resultado es EXELENTE, pero deja en evidencia, de manera constante que nuestra querida Master no da para mas.
Los recortes son muy grandes y estan presentes en todos los apartados del juego. Desde la cantidad de personajes jugables, que en este caso son 8, la cantidad de escenarios, que son solo dos (pero muy bien elegidos), las voces digitalizadas, que solamente hay una, y la cantidad de golpes que podemos efectar, hasta la cantidad de cuadros animación de los personajes. Pero mas aya de todo eso, estamos frente a un verdadero MK2 de gran calidad y todo lo que eso significa.... pero para ocho bits.
Gráficos:
Este apartado trae una de cal y una de arena. Es encender la master... ver la pequeña intro fiel a la original, acceder a la selección de jugadores con los rostros digitalizados tal cual...ver el comienzo del primer round y uno queda :-o. Parece casi un 16 bits! Gráficos digitalizados de buena calidad, sprites GIGANTES y escenarios bastante bien realizados!!! INCREIBLE!!! Pero cuando todo se pone en movimiento es cuando vemos que este juego esta forzando el hardware de nuestra 8 bits de una manera bestial. y con un resultado no del todo satisfactorio... pero muco mas que aceptable... Complicado de entender no? Vayamos por partes...
Sprites:
El juego tiene tal vez los sprites mas grandes aparecidos en una 8 bits. Los personajes son completamente digitalizados y tienen un colorido y nivel de detalle altísimo. El problema es la calidad de sus animaciones ya que la cantidad de cuadros por movimiento ha sido reducida considerablemente, dando como resultado unas animaciones bastante bruscas que no le hacen muy bien al juego, pero tampoco consiguen arruinar el espectacular apartado visual del mismo. Los demás sprites que aparecen en pantalla (poderes, sangre, viseras y pedazos del cuerpo) no están al mismo nivel de calidad de los personajes, ya que generalmente son solo de dos colores y con un nivel de detalle bastante pobre, he inclusive en ocasiones al interactuar con otros sprites llegamos a ver parpadeos molestos al estilo de los que generalmente vemos en los juegos de NES.
Fondos:
la cantidad de escenarios es bajísima, son solo tres, y uno de ellos solo Aparece solo cuando peleamos contra el personaje secreto (smoke). En definitiva durante la grandísima mayoría del tiempo solo jugamos en dos escenarios: The pit 2 y kombat tomb. Estos escenarios respetan muy fielmente los del arcade original, obviamente con menos detalle y colorido, pero realmente están muy bien realizados. Scroll: He aquí el otro fallo importante del apartado gráfico del juego, él movimiento de escenario es bastante brusco y sumado a unas animaciones que van también en ese mismo sentido obtenemos como resultado final un juego que en movimiento tiene un aspecto bastante similar al de los efectos especiales de cuadro a cuadro utilizados mucho en las películas de los 80s. Quedando visualmente bastante grotesco y brutal... mmm... no le queda tan mal después de todo...
Sonido:
Este apartado es una de las virtudes más importantes del apartado técnico del juego. Verdaderamente, desde mi punto de vista es uno de esos juegos que se adapta y explota al máximo las limitadísimas capacidades sonoras de nuestra Master System.
Música:
Las melodías que nos acompañan en los menús y combates son muy buenas, aunque escasas, ya que hay solo dos para los combates, una para selección de personajes y una de intro. Pero suenan excelentes y también son muy fieles al arcade original. Sonidos FX: Este es otro de los fuertes del juego, los sonidos del juego son perfectos, son la mejor adaptación que se pudo haber hecho para una 8bits. Cada sonido del juego suena verdaderamente bien! En especial el sonido que se produce al aplicar un gancho... brutal! Es este apartado se da incluso el lujo de tener hasta una voz muy bien digitalizada, que anuncia las peleas con el clásico y mítico Figth!... toda una gozadera...
Jugabilidad:
Este apartado también ha sufrido muchas modificaciones y recortes, debido obviamente a la cantidad de botones que tenemos a nuestra disposición en el Joystic de nuestra querida Master... solo dos, cuando el arcade original usa 6. Tendremos que acostumbrarnos a cubrirnos apretando los dos botones a la vez, no poder dar puñetazo bajo mientras estas agachado, tener que aprender nuevos códigos para los fatalitys y otras cuantas cosas mas que nos dificultaran un poco las primeras partidas. Pero es verdaderamente admirable como los programadores lograron traducir prácticamente todas las posibilidades jugables de la original a solo dos botones. Uno realmente siente estar jugando Mortal kombat 2 después de que le Agarramos la mano a los controles. No van a faltar ni siquiera las pit fatalitys! Esta EXELENTE!
Modos de juego y diversión:
Solo contamos con dos modos de juego que son como en todo buen juego de lucha: modo historia y modo versus. Este ultimo como suele suceder es el que más horas te tendrá detrás de la tele con uno o más amigos.
Conclusión:
MK 2 de Master, para los que aun no teníamos una 16bits fue un sueño hecho realidad... jugar un juego como Mk 2 en nuestras 8 bits y con una calidad tan sorpendente fue una de las cosas del mundo videojuegil que más recordaré en la vida. Y esa experiencia solo te la brindaba el Master System Para los que ya tenían SNES o Génesis el juego es visto solo como una curiosidad... en fin... No es mi juego favorito de lucha para Master solo por que debo admitir que se nota que el juego sobrepasa la capacidad de la maquina y la forza en todo momento. Lo cual hace que el juego se sienta un poco "raro" para mi gusto. Pero ocupa el segundo puesto en mi lista después del Masters of Combat, ya que este ultimo desde mi punto de vista, se adapta mas a las posibilidades de la consola.
Random player select
During the Player Select screen, place the cursor on Liu Kang (Player 1) or Reptile (Player 2) and press UP+BUTTON2 to select a random player.
EUROPE
English
NOTHING, NOTHING CAN PREPARE YOU! The fierce kombatants of the #1 arcade smash gather for Mortal Kombat II. All yours to Kommand. Brutal moves, friendships, Babalities, hidden surprises, crushing combos, and outrageous finishing moves. Let the Kombat Kontinue...
German
All die gnadenlosen Kämpfer des Arcade-Superhits Nr. 1 sammeln sich zum Mortal Kombat II. Und Du hast das Kommando! Knallharte Schläge, Freundschaften, Babalities, versteckte Überraschungen, vernichtende Kombinationsbewegungen und wahnsinnige Finishing Moves. Der Kampf geht weiter...
French
Les kombattants du hit d'arcade sont réunis pour Mortal Kombat II. A vous de les kommander. Coups brutaux, "Friendship moves", "Bababilities", personnages et décors cachés, enchaînements stupéfiants, et coups de grâce terribles. Le kombat continue...
Spanish
na
Italian
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Dutch
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BRAZIL
Nada ! Nada pode surpreendê-lo mais que o retorno do jogo de lutas de maior sucesso em toda a história dos video games e arcades! Movimentos brutais, ataques precisos, novos golpes incríveis, voadoras e, sobretudo, sangue, muito sangue: Mortal Kombat está de volta! O violento Shang Tsung está sedento por vingança daqueles que o derrotaram na Terra! Seu mestre, Shao Kahn, concedeu-lhe mais uma chance, organizando uma feroz disputa que trará de volta os guerreiros Liu Kang, Scorpion e muitos outros. Será que o abominável Tsung irá vencer desta vez? Agora, o resultado deste torneio só depende de você. Mas não se esqueça: um guerreiro sábio começa seu treino com a arte da defesa, pois mais importante que aprender a dar golpes mortais é saber como esquivar-se deles. Será que você está preparado para tudo isso? Sim? Então que o "Kombate" continue! Mas fique muito atento, você só tem 2 escolhas: matar ou...