Sonic the Hedgehog 2 - Title ScreenSonic the Hedgehog 2 - ScreenshotSonic the Hedgehog 2 - ScreenshotSonic the Hedgehog 2 - ScreenshotSonic the Hedgehog 2 - Screenshot

Sonic the Hedgehog 2 

Sonic the Hedgehog 2 - Title Screen

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Score:Score 10
by Pepodmc

Este juego es la secuela directa del primer Sonic The Hedgehog también disponible en Master System. Ambos juegos son juegos completamente nuevos, con todo lo que ello implica, no son meros ports, y, por tanto, no tienen nada que ver con las versiones de su hermana mayor (Sega Mega Drive/Génesis).

Historia:
El argumento del juego tampoco es que sea nada del otro mundo: el Doctor Robotnik ha secuestrado al pequeño zorro Tails, amigo de Sonic. Y obviamente, como el héroe que es, no se va a quedar de brazos cruzados. Así, se embarca en una búsqueda a través de variopintos escenarios repletos de enemigos, rebotadores, trampas y power-ups.

Gráficos:
Sprites, fondos y demás bonitos y coloridos, muy en la línea de su antecesor. Recorremos todo tipo de mundos de fantasía que son sencillamente preciosos. A destacar la fluidez con la que se mueven Sonic y los badniks (los robots enemigos de Robotnik) y los jefes finales.

Sonido:
Melodías bonitas y pegadizas, muy en la línea de su antecesor también. Se pueden encontrar mejores melodías incluso que en las del primer Sonic. Los efectos de sonido cumplen, no se les puede poner pegas. A destacar las canciones de las zonas "Aqua Lake", "Green Hill" (que curiosamente en este juego no es el primer mundo, sino que es el cuarto, y su melodía cambia radicalmente a lo que estamos acostumbrados.

Jugabilidad:
Qué decir sobre la jugabilidad de un Sonic que no se sepa ya... este título, como su antecesor, nos ofrece un control simple a más no poder también. Nos movemos con la cruceta, y cualquiera de los dos botones del pad de Master System sirve para saltar. Si mientras corremos pulsamos abajo en la cruceta, nos convertiremos en una bola y podremos atacar a ciertos enemigos que estén a ras de suelo. A otros, podemos atacarles directamente saltando hacia ellos, pues nos convertiremos en una bola en el aire.

Como curiosidad, en este juego, los jefes finales son badniks, pero más tochos de lo normal. No es el Dr. Robotnik con diversas actualizaciones de su nave como en el primer Sonic. A Robotnik sólo nos enfrentaremos si conseguimos desbloquear el mundo secreto del juego, Crystal Egg Zone, al recolectar todas las Esmeraldas del Caos, repartidas por los niveles.

Escenarios:
Los escenarios están repletos de loopings, rebotadores y demás para hacer que Sonic alcance grandes velocidades, pero en ningún momento se hace incontrolable. También podemos recoger diferentes power-ups típicos de la saga, tales como vidas extra, anillos, botas de supervelocidad, invulnerabilidad...

El juego estaba dividido en varias zonas, cada una compuesta por 3 actos. Los dos primeros eran niveles "al uso", mientras que en el último, no había ni siquiera anillos. Eran las boss fights, y al no haber anillos, estábamos vendidos ante los jefes finales. Había que aprender sus rutinas de ataque, esquivar, y atacar cuando nos expusieran sus puntos débiles.

En Aqua Lake Zone, podíamos morir ahogados. Para que esto no pasase, debíamos, o bien salir del agua, o bien coger una de las clásicas burbujas de oxígeno que brotaban en ciertas zonas, y dentro de algunas de ellas podíamos incluso llegar a sitios altos subacuáticos, dado que flotábamos y nos dirigían a la superficie.

Si un enemigo nos toca, perderemos todos los anillos que tengamos. Si nos toca y no tenemos anillos, perderemos una vida. Hay un "bug" (más bien un error de programación del engine) que se da cuando conseguimos 100 anillos: obtenemos una vida extra, pero el juego "cree" que tenemos CERO ANILLOS, por lo que si nos toca un enemigo en esta situación, moriremos. Este defecto también lo tenía su antecesor.

Además, en algunas zonas del juego, hay zonas con "tuberías" (aunque no tienen nada que ver con las de Super Mario), en las que podemos elegir tomar bifurcaciones pulsando la dirección en la que sea la propia bifurcación. Simple y efectivo.

Mención especial a los dos primeros niveles de Sky High Zone, donde podíamos pilotar... ¡un ala delta! Aunque el control era un poco puñetero, había que calcular bien. Alternando abajo y arriba aumentábamos el tiempo de vuelo, sirviendo "abajo" en el pad para caer en picado, y "arriba" para intentar subir y ganar algo de altura, empujando el ala delta hacia atrás.

En Gimmick Mt. Zone podíamos subirnos a una especie de ruletas en las que, dando vueltas alrededor de ellas, podíamos salir lanzados en cualquier dirección y así alcanzar zonas elevadas. En Underground Zone y Gimmick Mt. Zone podíamos "pilotar" carretillas típicas de las minas, aumentando así nuestra velocidad y haciendo que avancemos cómodamente, siendo a veces esta la única forma posible de avanzar en un nivel.

También podíamos "caminar sobre el agua" en Aqua Lake Zone, si íbamos rodando a toda velocidad por la superficie de la misma. En resumen: controles sencillísimos, aunque requería que fuésemos duchos en este tipo de juegos. Los últimos niveles no perdonan ningún fallo, y mucho menos a los jugadores noveles.

Diversión:
El punto fuerte del juego, aunque en realidad no flaquea prácticamente en ningún apartado. La duración se estima en 1-3 horas, dado que este tipo de juegos no tenía ningún tipo de sistema de guardado, había que pasárselos del tirón, aumentando así enormemente su rejugabilidad.

Los enfrentamientos con los jefes finales eran duros en su mayoría, y muy, muy divertidos. Además de que la variedad de situaciones, objetos controlables (alas delta, carretillas...) y escenarios hacía que el juego no cayese en la monotonía, haciendo de él una experiencia muy gratificante.

Conclusión:
Estamos ante un juegazo que mejora la fórmula de su antecesor, y que no tiene nada que envidiar a las versiones de su hermana mayor. Si podéis, jugadlo aunque sea en un emulador, aunque con suerte lo podáis encontrar por páginas web de internet como eBay y similares. Yo lo conservo original, y aún funciona. Es una auténtica pasada.
Espero que os haya gustado este retro-análisis.

Sonic the Hedgehog 2 Trivia

Sonic the Hedgehog 2 Cheats, Hints, Tips and Walkthroughs

Level select
As the game starts, before the screen turns dark blue, hold LEFT+BUTTON1+BUTTON2 on controller 2. Release them after it turns blue (and the intro animation starts). Start the game with controller 1 to display a level select menu.

Box Text

EUROPE
English
Ride a runaway railcart, fly a hang glider through a raging storm, and shoot through a mind-boggling maze of twisting pipes as you and Sonic The Hedgehog™ race to save Tails and his friends from the evil Dr. Robotnik™! It's the hottest 8-bit action ever!

German
Sonic ist zurück! Ein irre schnelles, irre cooles Abenteuer erwartet Sie. Dr. Robotnik hat die Tiere von South Island in Metallroboter verwandelt und Sonics besten Freunde, den Fuchs "Tails" gekidnappt. Sie toben mit Sonics Super Spin Attacke in die Schlacht, retten die Chaos Smaragde, zerquetschen Robotnik und befreien Sonics Freunde aus ihrer Gefängnis-Eiern.

French
Conduisez un wagonnet, traversez avec votre parapente l'orage qui fait rage et filez dans un dédale de tuyaux sinueux pour essayer, avec "Sonic The Hedgehog", de sauver Tails et ses amis des mains du méchant Dr Robotnik! Voici un jeu à 8 bits plein de suspense!

Spanish
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Italian
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Swedish
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Dutch
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BRAZIL
ZZZZZOOOOOOOMMMMMMMM !!!!!!! Ele está de volta, mais rápido do que nunca !! Sonic, o porco-espinho mais simpático e veloz de todos os tempos está pronto para uma nova aventura. Mais uma vez Dr. Ivo Robotnik (é, ele não desiste mesmo !) transformou todos os animais da floresta em robôs mecânicos, num terrível plano para dominar o mundo. E o pior: Tails, o melhor amigo de Sonic, foi aprisionado em um lugar distante e assustador chamado Crystal Egg. Sonic jamais permitiria uma maldade destas. Na mesma hora calçou seus sapatos mágicos e saiu em disparada para libertar seus amigos. mas isto não será fácil: ele terá que percorrer um longo e traiçoeiro caminho, que vai de túneis subterrâneos até lagos gelados. Mas desta vez Sonic está bem equipado: ele irá voar de asa-delta, flutuar em bolhas, fazer loopings incríveis e até pegar uma carona em um carrinho de minérios ! Tudo isto a uma velocidade supersônica, através de sete perigosas fases. Será que você tem fôlego para acompanhar nosso herói ?

KOREA
na

Sonic the Hedgehog 2 - Game Cover
Developer:
Aspect
Year:
1992
Players:
1
Type:
Licensed

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