Hoy les traigo este retro análisis de Sonic the Hedgehog 2. Es considerado por muchos superior al primer capítulo.
El argumento continúa los hechos del primer Sonic the Hedgehog. Después de derrotar a Robotnik, este escapó de Scrap Brain. No obstante, volvió y con un plan aún más maquiavélico que el anterior: esta vez quiere dominar el mundo entero, y para ello se ayuda con una gigantesca estación espacial denominada Death Egg. Sonic, junto con su nuevo compañero Miles "Tails" Prower, deben detener al malvado Doctor.
Gráficos:
Los gráficos son ligeramente superiores a los de su anterior capítulo. Los sprites de personajes y enemigos están más definidos y se mueven con ligeramente mayor fluidez. Los escenarios siguen la línea de su predecesor, siendo muy variados y cada uno con una diferente temática perfectamente creíble y bien recreada.
En las fases de bonificación como la de la imagen, aparecen modelados de los personajes, objetos y escenarios con un aspecto 3D bastante resultón para la época.
Sonido:
Masato Nakamura, compositor también de la música del primer juego, sigue al mando del equipo de sonido y nos deleita con más de una decena de piezas sencillamente impecables. Los efectos sonoros y demas que ya se establecieron con el título anterior, siguen aquí presentes, y su calidad es sobresaliente.
Jugabilidad:
La jugabilidad de este título sigue siendo exquisita, como no podría ser de otra manera. La mayor novedad, aparte de la inclusión de Tails, es la posibilidad de poder usar el Spin Dash (o Super Dash Attack) de Sonic y Tails, que consiste en que el puercoespín azul se pone a acumular velocidad en un punto estático del suelo, y posteriormente sale disparado en dirección frontal.
Antes de empezar la aventura, podemos escoger entre completarla con Sonic, Tails, o con Sonic y Tails juntos.
Se mantienen los checkpoints, items y similares del capítulo anterior de Sonic the Hedgehog. También se mantiene el límite de tiempo de 10 minutos por nivel. Si nos excedemos, perderemos una vida. Por primera vez en la saga, el juego se puede disfrutar en modo cooperativo, si bien es cierto que la cámara (y por ende la acción) se centra en Sonic; por lo que al tratarse de un juego bastante veloz el segundo jugador hace más bien poco. No obstante no deja de ser un añadido curioso y que puede ayudarnos para derrotar a ciertos jefes con estrategias baratas, pues Tails es inmortal (puede morir aunque al cabo del rato vuelve a la pantalla).
En esta entrega, las diferentes zonas del juego se dividen en dos actos en lugar de tres, como en el original. Otra de las grandes novedades es que ahora las fases de bonus se encuentran en las farolas-checkpoint, y podremos acceder a las mismas si activamos un susodicho checkpoint teniendo al menos 50 anillos en nuestro poder.
Al obtener las siete Chaos Emeralds a lo largo de las distintas fases de bonus de dificultad progresiva, podremos convertirnos en Super Sonic en la aventura principal en una clara alusión a Dragon Ball. Al obtener 50 anillos y pulsar el botón de salto nos transformaremos en una auténtica bestia parda, invulnerable y extremadamente rápido. La única pega de dicha transformación es que puede hacerse Sonic algo incontrolable.
Además del modo historia, tenemos un modo competitivo en el que hay varias secciones en las que podemos intentar destacar sobre el rival para ganar. Esto es, enemigos derrotados, puntuación, ser el primero en llegar al final del nivel, etcétera. También hay un modo test de sonido en cual además sirve para introducir trucos en el juego.
Diversión:
La duración del juego era de aproximadamente hora y media. No había ningún tipo de guardado, así que esto forzaba a que el juego tuviese que ser completado de una sentada. La inclusión de Tails fue todo un acierto, y además logró ser aún más original que su predecesor, tanto en diseño de niveles como en cantidad y calidad.
La banda sonora es brutal, y a poco que nos demos cuenta estaremos tarareando más de una melodía debido a lo pegadizas que son. La curva de dificultad está muy bien ajustada, mejor aún que en el capítulo anterior. La mayor novedad a nivel jugable fue sin duda, la posibilidad de jugar en modo cooperativo junto con un amigo, aunque hemos de tener en cuenta que era algo prácticamente anecdótico por su concepto y desarrollo.
Conclusion:
Este es considerado por muchos el mejor capítulo de la saga , en mi opinion este título es una obra maestra. . Este es otro título que debe ser jugado por cualquier gamer que se precie. Las novedades incluídas justificaban totalmente su compra, ya que se trataba de un juego más largo, variado y divertido que su predecesor.
Esto es todo por hoy, un saludo.